Die Resonanzhöhle ist ein Höhlenrätsel mit Schwerkraft: Du gräbst dich durch Erde, schiebst Felsen zur Seite, sammelst Kristalle und suchst den Ausgang. Das Besondere sind gekoppelte Felsen - schiebst du einen, bewegt sich sein Partner am anderen Ende der Höhle mit. Ein Prototyp mit achtzehn Leveln, kostenlos im Browser und ohne Anmeldung.
Die Höhle ist ein Raster aus Feldern, gesehen von der Seite. Feste Felswände lassen sich nicht verändern. Erde kannst du wegnehmen, indem du hineingehst oder sie gezielt neben dir abgräbst. Tunnel sind freie Felder. In der Höhle liegen lose Felsen, Kristalle und ein Ausgang. Deine Figur geht mit jedem Zug genau ein Feld nach oben, unten, links oder rechts; sie selbst fällt nicht, Felsen dagegen schon.
Die achtzehn Level bauen aufeinander auf: Erst gehst und gräbst du, dann schiebst du einen Fels, dann lernst du das sichere Graben, dann eine vermeidbare Sackgasse, und ab dem fünften Level kommen die gekoppelten Felsen dazu. Die Level 13 bis 18 vertiefen sie: Vorbereitung am anderen Ende der Höhle, ein Schub, der auf halber Strecke anhalten muss, zwei Bedingungen auf einmal, zwei Partner, die abwechselnd in beide Richtungen Griff sind, eine Folge, die erst Züge später sichtbar wird, und ein kleines Finale. Ab dem sechsten Level sagt der Text über dem Brett nur noch das Ziel; wer hängt, kann sich freiwillig Hinweise in drei Stufen zeigen lassen, von der Denkfrage bis zum Lösungsansatz. Ein geschafftes Level schaltet das nächste frei; für jedes Level merkt sich das Spiel deine beste Zugzahl. Ob dein Stand nur für diese Sitzung oder dauerhaft auf dem Gerät bleibt, folgt der Einstellung „Fortschritt speichern“; mehr dazu in der Datenschutzerklärung.
Ein loser Fels mit einem Partner. Beide tragen dieselbe Farbe und dieselbe Rune. Schiebst du einen davon, bewegt sich der andere im selben Zug in dieselbe Richtung, egal, wie weit er entfernt liegt. Beide bewegen sich, oder keiner: Ist das Ziel eines der beiden versperrt, passiert gar nichts.
Weil die Erde unter einem Fels genau das ist, was ihn hält. Betrittst du sie, ist sie weg, und der Fels fällt auf das Feld, auf dem du stehst. Grabe solche Felder mit G und einer Richtung (oder ⛏) von der Seite ab: Die Figur bleibt stehen, der Fels fällt daneben.
Nein. Nichts bewegt sich, solange du nicht ziehst, und du kannst vor jedem Zug so lange nachdenken, wie du willst. Das Spiel fragt nach dem richtigen Zug, nicht nach der schnellen Hand.
Der Kristall bleibt liegen und ist weiter an einer kleinen Marke erkennbar. Schiebst du den Fels weg oder fällt er weiter, kannst du den Kristall einsammeln. Liegt der Fels in einer Ecke fest, bleibt nur ein Neustart.
Freigeschaltete Level und Bestwerte bleiben in dieser Sitzung erhalten. Hast du in den Einstellungen „Fortschritt speichern“ eingeschaltet, bleiben sie auch danach auf diesem Gerät. Ein Konto brauchst du nicht, und es gibt keine Rangliste.
Nein, ein Prototyp mit achtzehn Leveln. Er soll zeigen, ob die Regel mit den gekoppelten Felsen verständlich ist und gute Rätsel trägt. Regeln und Level können sich noch ändern; dann wird ein laufender Versuch zurückgesetzt, geschaffte Level bleiben.