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Pipsum Regeln und Lösungswege

Pipsum ist ein Logikrätsel aus Summen und Würfelaugen. Es folgt den Regeln von Kakuro, dem japanischen Kreuzsummenrätsel - mit einem Unterschied, der alles einfacher macht: Es gibt nur die Augenzahlen 1 bis 6, nicht 1 bis 9.

Gerechnet wird wenig, geschlossen viel: Jedes Feld folgt durch Deduktion aus den Blöcken, die sich dort kreuzen. Bei striduel gibt es täglich neue Aufgaben, kostenlos im Browser und ohne Konto.

Die Regeln

Ein Teil der Felder ist gesperrt und farblich abgesetzt. Manche davon tragen Summen: Die Zahl oben rechts gilt für die Felder rechts daneben, die Zahl unten links für die Felder darunter. Eine solche zusammenhängende Reihe freier Felder heißt ein Block.

Aus der zweiten und dritten Regel folgt eine, die viel Arbeit spart: Ein Block über fünf Felder enthält fünf verschiedene Augenzahlen von sechs. Es fehlt also genau eine, und die Summe verrät sie - 21 minus die Summe des Blocks. Ein Fünferblock ist immer ein Geschenk, nie eine Hürde.

Jede Aufgabe ist ohne Raten lösbar und hat genau eine Lösung.

Strategie: drei Schlüsse, die immer gelten

Die Arbeit steckt nicht im Rechnen - kein Block hat mehr als drei Zerlegungen, bei keiner Länge. Sie steckt darin, welche Blöcke sich wo kreuzen.

Ein Beispiel, Schritt für Schritt

Ein echtes 5×5-Gitter der Stufe Mittel, gelöst mit denselben Regeln, die auch im Spiel gelten. Ein paar Augenzahlen sind von Anfang an vorgegeben; sie stehen blasser da als die, die im Lauf des Durchgangs dazukommen. Jeder Schritt nennt die Technik, den Grund und das Feld, das daraus folgt.

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Schritt 1Restwert - Der waagerechte Block ab Zeile 5, Spalte 2 hat die Summe 7, und nur noch ein Feld darin ist leer. Das andere Feld trägt 3, also bleibt für das letzte 4. Damit steht: Zeile 5, Spalte 3 = 4.

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Schritt 2Restwert - Der senkrechte Block ab Zeile 4, Spalte 2 hat die Summe 9, und nur noch ein Feld darin ist leer. Das andere Feld trägt 3, also bleibt für das letzte 6. Damit steht: Zeile 4, Spalte 2 = 6.

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Schritt 3Kreuzung - Zeile 2, Spalte 4 gehört zu zwei Blöcken zugleich: dem waagerechten mit der Summe 10 und dem senkrechten mit der Summe 13. Waagerecht käme dort noch 4 oder 6 in Frage, senkrecht noch 2 oder 6 - gemeinsam bleibt nur eine Augenzahl übrig. Damit steht: Zeile 2, Spalte 4 = 6.

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Schritt 4Zerlegung - Der waagerechte Block ab Zeile 2, Spalte 4 hat die Summe 10 über 2 Felder, und das geht nur auf eine einzige Art: 4 + 6. Die 6 steht schon - die fehlende Augenzahl lässt sich damit ablesen, nicht ausrechnen. Damit steht: Zeile 2, Spalte 5 = 4.

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Schritt 5Restwert - Der senkrechte Block ab Zeile 2, Spalte 4 hat die Summe 13, und nur noch ein Feld darin ist leer. Die übrigen tragen zusammen 11, also bleibt für das letzte 2. Damit steht: Zeile 4, Spalte 4 = 2.

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Schritt 6Restwert - Der waagerechte Block ab Zeile 4, Spalte 2 hat die Summe 13, und nur noch ein Feld darin ist leer. Die übrigen tragen zusammen 8, also bleibt für das letzte 5. Damit steht: Zeile 4, Spalte 3 = 5.

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Schritt 7Restwert - Der senkrechte Block ab Zeile 3, Spalte 3 hat die Summe 11, und nur noch ein Feld darin ist leer. Die übrigen tragen zusammen 9, also bleibt für das letzte 2. Damit steht: Zeile 3, Spalte 3 = 2.

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Schritt 8Restwert - Der waagerechte Block ab Zeile 3, Spalte 3 hat die Summe 10, und nur noch ein Feld darin ist leer. Die übrigen tragen zusammen 7, also bleibt für das letzte 3. Damit steht: Zeile 3, Spalte 5 = 3.

Die Techniken beim Namen

Das sind dieselben Namen, die das Spiel benutzt, wenn es eine Technik benennt - in Deduction Rush steht sie nach jeder Antwort. Wer hier liest und dort spielt, findet dasselbe Wort wieder.

Selbst üben

Im Übungsmodus kannst du Pipsum einzeln spielen, so oft du willst und in der Stufe, die du wählst. Nichts davon zählt für eine Rangliste - es ist der Ort zum Ausprobieren.